2008-08-14 怒りドリブン開発 つまんないことに時間を費やされる環境だったり、そんな環境に囚われてつまんないことをしてる自分に対する怒りを原動力にして改善のための開発をすることが、ままある。 楽しさドリブンの開発が少ないのがオレの本質を現してるのかも。