久しぶりにJavaでアプリを作ることになって、クラス設計からできるようになったので、パターンを学ぶために積読に手をつけ始めた。
作るのは、iアプリのオセロゲームだけど。社内の勉強用なのでパターン濫用の方向で。
エンタープライズ アプリケーションアーキテクチャパターン (Object Oriented Selection)
- 作者: マーチン・ファウラー,長瀬嘉秀,株式会社テクノロジックアート
- 出版社/メーカー: 翔泳社
- 発売日: 2005/04/21
- メディア: 単行本
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ドメインロジックとプレゼンテーションのところしか読んでないけど、あいまいな考えをはっきりしてくれて助かる。GUIだけど、フロントコントローラで作ろう。
パターン指向リファクタリング入門~ソフトウエア設計を改善する27の作法
- 作者: ジョシュア・ケリーエブスキー,小黒直樹,村上歴,高橋一成,越智典子
- 出版社/メーカー: 日経BP社
- 発売日: 2005/08/04
- メディア: 単行本
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リファクタリング―プログラムの体質改善テクニック (Object Technology Series)
と
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
を読んだから、突っかからずに読める。
カタログだから、ページをめくるごとに鱗が落ちるとかはないけど、やっぱり読んでて面白い。
そういえば、
プレファクタリング ―リファクタリング軽減のための新設計 (THEORY/IN/PRACTICE)
も読んでないし、
ケント・ベックのSmalltalkベストプラクティス・パターン―シンプル・デザインへの宝石集
も読みたくなってきた。今度買っとこうか。会社のお金で。